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Glosario |
Analog: Casi todas las cosas del mundo
pueden ser descriptas o representadas de dos maneras: analógica
o digital. La característica principal de la representación
analógica es que son continuas. Por contraste, las representaciones
digitales consisten en valores medidos a intervalos discretos. Artifacts: Se trata de un término aplicado a las imperfecciones que se observan en las piezas audiovisuales comprimidas, especialmente con la compresión MPEG. Aspect Ratio: En gráfica computarizada, son los tamaños relativos horizontales y verticales. Por ejemplo, si un gráfico tiene un aspect ratio de 2:1, significa que el ancho es el doble del alto. Al modificar el tamaño de los gráficos es importante mantener el aspect ratio para no desproporcionar la imagen. Bit: Siglas de Binary digit, la menor
unidad de información en una maquina. El término primero
fue utilizado en 1946 por John Tukey, un estadístico líder
para cinco presidentes. Byte: Abreviación de binary term, unidad de almacenamiento capaz de guardar un simple caracter. En casi todas las computadoras modernas, un byte es igual a 8 bits. Grandes cantidades de memoria son indicadas en términos de kilobytes (1.024 bytes), megabytes (1.048.576 bytes) y gigabytes (1.073.741.824 bytes). Un disco que puede guardar hasta 1.44 megabytes, por ejemplo, es capaz de almacenar aproximadamente 1.4 millones de caracteres, o alrededor de 3000 páginas de información. Codec:Abreviación de compressor/decompressor. Un codec es una tecnología para comprimir y descomprimir datos. Los codecs pueden ser implementados mediante software, hardware o una combinación entre ambos. Alguno de los codecs más populares incluyen MPEG, Divx y MPEG2. Digital: Describe un sistema basado en
datos o eventos discontinuos. Las computadoras son máquinas digitales
dado que a su nivel más básico pueden distinguir solo
entre dos valores, 0 y 1, o encendido y apagado (on y off). No hay una
manera simple de representar los valores intermedios, como ser 0.25.
Todos los datos que una computadora procesa deben ser codificados de
manera digital, como una serie de ceros y unos. DIVX: El formato Divx presente en películas disponibles en la red se trata de un término aplicado a películas ripeadas y comprimidas para su descarga. Las películas Divx disponibles on-line son comprimidas con el codec MPEG-4 para el video, y Mp3 para el audio, lo que hace que un archivo de video de 5 Gb (gigabytes) se convierta en un archivo de 640 Mb (megabytes). Esto se logra mediante piezas de software específicas bajo el nombre de DVD-ripper o Divx maker. Dolby Digital: Estándar para audio
digital de alta calidad que es utilizado en las porciones de audio del
video almacenado en formato digital, especialmente en DVD. DV: Abreviación de Digital Video.
DV es una técnica de compresión intraframe en lugar de
progresiva, ya que recurre a un proceso de tres etapas para comprimir
los datos, donde cada cuadro es comprimido individualmente en lugar
de ser comparados con los cuadros adyacentes (como los sucedido con
la compresión MPEG). Fps: Significa frames per second,
una medida de cuanta información es utilizada para archivar y
mostrar video con movimiento. Este término se aplica tanto al
video film como al video digital. Frame: Frame Buffer: Porción de memoria reservada para almacenar la imagen bit-mapped que es enviada al monitor. Típicamente, el frame buffer es almacenado en los chips de memoria del adaptador de video. Sin embargo, en algunas instancias, el chipset de video es integrado al diseño del motherboard, y el frame buffer es almacenado en la memoria general principal. Hand Held: Una técnica para operar cámaras donde la cámara es apoyada en el hombro del camarógrafo, o llevada en la mano del mismo (el opuesto a colocarla en un trípode). HDTV: Abreviación de High-Definition Televisión, un nuevo tipo de televisión que provee mejor resolución que la televisión actual basada en el estándar NTSC. Hay actualmente numerosos estándar de HDTV, por lo que esta nueva tecnología no ha sido implementada ampliamente. Todos los estándar soportan pantallas más anchas que el NTSC, como también, el doble de resolución. Para mandar estos datos adicionales a los canales de televisión, las imágenes son digitalizadas y luego comprimidas antes de ser transmitidas, y luego son descomprimidas cuando alcanzan el televisor. I/O: Abreviación de In/Out, descripción de características de trasferencia de datos de los puertos de las computadoras. IEEE 1394: Se trata de un nuevo y veloz
estándar de bus externo que soporta ratios de transferencia de
datos de hasta 400 Mbps (400 millones de bits por segundo). Productos
compatibles con el estándar IEEE 1394 se encuentran bajo diferentes
nombres, dependiendo de la compañía. Apple, quien originalmente
desarrolló dicha tecnología, utiliza el término
registrado FireWire. Otras compañías utilizan otros nombres,
como I-Link o Lynx para describir sus productos 1394. Interlacing: Una técnica para exponer que permite al monitor exhibir mejor resolución. Con monitores interlacing, la pistola de electrones dibuja solo la mitad de líneas horizontales con cada pase (por ejemplo, todas las líneas pares en un pase y todas las líneas impaes en el siguiente pase). Ya que un monitor interlaced refresca solo la mitad de las líneas por vez, puede mostrar el doble de líneas por ciclo, dándole mayor resolución. JPEG: Abreviación de Joint Photographic Experts Group. Se trata de una técnica de compresión lossy para imágenes a color. A pesar de que puede comprimir las imágenes hasta casi el 5% de su tamaño normal, bastante detalle se pierde en la compresión. Kilobyte: En sistemas decimales, kilo
representa 1000, pero en sistemas binarios, un kilo es 1.024. Entonces,
técnicamente, un kilobyte son 1.024 bytes, pero es usualmente
utilizado como un sinónimo de 1000 bytes. Por ejemplo, una computadora
que posee 256K de memoria principal puede almacenar aproximadamente
256.000 bytes (o caracteres) en la memoria por vez. Layer: Se refiere a agregar un nuevo elemento sobre la imagen fotográfica o de video (comúnmente denominado capa). Letterbox: A diferencia del Pan & Scan, en el proceso Letterbox el video es presentado en su aspect ratio original de cine, el cual es más ancho que las pantallas de TV estándar o widescreen. Loop: Es la acción de reproducir continuamente un segmento de un programa de video o audio desde el punto A hasta el punto B. Lossy Compression: Se refiere a técnicas de compresión de datos donde cierta cantidad de datos es desechada. La tecnología de compresión lossy apunta a eliminar información redundante o innecesaria. La mayor parte de las tecnologías de compresión de video, como el MPEG, utiliza la tecnología lossy. Mattes: Los mattes son bandas negras que aparecen en la parte superior e inferior de la pantalla del televisor cuando las películas son adaptadas de widescreen al formato televisivo estándar (4:3). Debido a que el formato widescreen es 16:9, o sea, 1.78 veces más ancho que alto, al ser modificado para adaptarlo al formato televisivo estándar deja espacios en la parte superior e inferior de la pantalla. Por ello, los mattes son utilizados para tapar dichos espacios. Megabyte: (1) Al ser utilizado para describir
almacenamiento de datos, se trata de 1.048.576 bytes. Megabyte es frecuentemente
abreviado como M o MB. MiniDV: Se trata del formato de casetes compatibles con las cámaras filmadoras de formato Digital Video. Los casetes MiniDV poseen cintas de metal evaporado, y de 6.35mm, capaces de almacenar 1 hora de video digital a velocidad SP (standard play) y hasta 90 minutos a velocidad LP (long play), a una resolución horizontal de 500 líneas. Estos casetes tienen la ventaja de ser muy pequeños – 1/12vo del tamaño de un casete VHS estándar – lo que transitivamente disminuye el tamaño de las video filmadoras. Motion JPEG: El Motion JPEG es una extensión del estándar JPEG, la cual permite soportar video. Abreviado M-JPEG, en este estándar cada frame de video es almacenado con la compresión JPEG. Mp3: Es la extensión para la capa
de audio 3 de MPEG. La capa 3 es una de tres esquemas de codificación
(capa 1, capa 2 y capa 3) para la compresión de señales
de audio. La capa 3 utiliza un sistema de codificación de audio
perceptivo y psicoacústico para remover toda la información
superflua (más específicamente, las partes redundantes
e irrelevantes de una señal de audio que el oído humano
no percibe). A su vez agrega un MDCT (modified discrete cosine transform)
que implementa un banco de filtro, incrementando la resolución
de frecuencia 18 veces más alta que la presente en la capa 2. * El bitrate denota el numero promedio de bits que un segundo de audio consume. A causa de que los archivos Mp3 son pequeños, pueden ser fácilmente transferidos a través de Internet. La controversia surge cuando canciones registradas son vendidas o distribuidas ilegalmente en la web. Por otro lado, los músicos pueden utilizar esta tecnología para distribuir sus trabajos desde su propio sitio web, eliminando a las compañías discográficas. De esta manera, el costo al consumidor disminuye, y la ganancia para el artista aumenta. MPEG: Abreviación de Moving Picture
Experts Group, grupo de trabajo de ISO. El término también
se refiere a la familia del estándar de compresión de
video y formato de archivos desarrollado por el mismo grupo. La compresión
MPEG generalmente produce video de alta calidad, mejor que sus inmediatos
competidores, como AVI, Quicktime e Indeo. Los archivos MPEG pueden
ser decodificados por hardware especial, o mediante software. NTSC: Abreviación de National
Television Standards Committee. El NTSC es responsable de fijar los
estándar de televisión y video en los Estados Unidos (en
el resto del mundo, los estándar de televisión son PAL
y SECAM). El estándar para televisión NTSC define una
señal de video compuesto con un ratio de refresh de 60 medios
frames (interlaced) por segundo. Cada frame contiene 525 líneas
y puede contener 16 millones de colores. PAL: Abreviación de Phase Alternating
Line, el estándar televisivo que domina en Europa y Sudamérica.
Estados Unidos utiliza otro estándar - el NTSC. Mientras que
el NTSC entrega 525 líneas de resolución a 60 medios cuadros
por segundo, el sistema PAL entrega 625 líneas a 50 medios cuadros
por segundo. Pan & Scan: Se refiere al proceso para adaptar piezas audiovisuales con formato cinematográfico o widescreen a formato televisivo (4:3). PCM: Abreviación de Pulse Code
Modulation, una técnica de sampleo para digitalizar señales
analógicas, especialmente señales de audio. El PCM samplea
la señal 8000 veces por segundo; cada sample es representada
por 8 bits para un total de 64 Kbps. Hay dos estándar para codificar
el nivel de sampleo. El estándar Mu-Law es utilizado en Estados
Unidos y Japón, mientras que el estándar A-Law es utilizado
en los demás países. Ripper: Software que “agarra” el audio digital o video de un compact disc o DVD y lo transfiere al disco rígido de la computadora. La integridad de los datos es preservada ya que la señal no pasa a través de la placa de sonido o video de la computadora, y no debe ser convertida a formato analógico. La trasferencia digital-a-digital crea un archivo WAV o AVI que luego puede ser convertido a un archivo Mp3 o MPEG / DIVX, etc. SECAM: (SEquential Couleur Aver Memoire)
y traducido Color y Memoria secuencial. Se trata de un sistema de transmisión
de color compuesta que potencialmente elimina la necesidad de controles
de color y matiz en el monitor. Una de la señal de diferencia
de colores es transmitida en una línea, y la segunda es transmitida
en la segunda línea. Surround Sound: Se refiere a sistemas de audio con más de dos canales de información. El canal adicional provee “ambiente” o información de sonido que está sucediendo en algún otro lugar que el parlante izquierdo o derecho. Widescreen: Básicamente, widescreen
(o pantalla ancha) es una manera de ver una película en televisión
de la misma manera en la que fue exhibida en los cines. Un televisor
normal tiene un ratio de pantalla de 4:3, también denominado
1.33:1. Esto significa que la pantalla es 1.33 veces más ancha
que alta. Sin embargo, la mayoría de las películas son
o fueron filmadas en un formato que las exhibe con ratios de 1.66:1
(3.1), es decir, tres veces más ancha que alta. |