Fundamentos del video digital


Para comprender lo que significa el video digital, debemos previamente describir a su antecesor, el video analógico.

La invención de la radio demostró que las ondas de sonido podían ser convertidas a ondas electromagnéticas, posibilitando de esta manera su transmisión a través de grandes distancias a radioescuchas. De la misma manera, una cámara de televisión convierte la información de color y brillo de imágenes ópticas individuales en señales eléctricas para poder ser transmitidas por aire, o ser grabadas en un videocasete.

En forma similar a una película, las señales de televisión son convertidas a frames (cuadros) de información y proyectadas a un ratio lo suficientemente rápido como para engañar al ojo humano, dando la sensación de percibir movimiento continuo.

Hay tres formas de codificación de señales de TV:

- PAL (gran parte de Europa y Sudamérica).
- SECAM (Francia, Rusia y Este de Europa)
- NTSC (Estados Unidos y Japón)


En el sistema PAL (Phase Alternation Line) cada cuadro es dibujado línea por línea, desde la parte superior hasta la inferior. El continente Europeo utiliza una corriente eléctrica que alterna 50 veces por segundo (50Hz), y el sistema PAL lo iguala, realizando 50 pass (fields o campos) por segundo. Se requieren de dos pass para dibujar un cuadro completo, por lo que el ratio de la imagen es de 25 fps (frames per second, o cuadros por segundo). Las líneas uniformes son dibujadas en una primera instancia, mientras que luego se dibujan las dispares. La mecánica es conocida como interlaced (entrelazadas), y a diferencia de ello, las imágenes en un monitor de computadora son realizadas en un solo pass, por lo que se denominan non-interlaced (no entrelazadas). Las señales interlaced, en particular a 50Hz, son propensas a ser inestables, tener saltos y ser poco aptas para poseer texto o finas líneas horizontales.

Por contraste, las PC negocian la información en dígitos – unos y ceros para ser precisos. Para almacenar la información visual en forma digital, el video analógico debe ser transferido a su equivalente digital – unos y ceros – por una sofisticada “computadora en un chip” denominada “conversor análogo digital” (ADC).
El proceso de conversión es conocido como sampling (sampleo) o video capture (captura de video).

Como las computadoras son capaces de negociar con información digital de gráficos, no es necesario procesar de nuevo estos datos para poder ser visualizados en un monitor de computadora. Sin embargo, para poder ver video digital en televisores convencionales, el proceso debe ser revertido. Un conversor digital a análogo (DAC) es requerido para decodificar la información binaria a la señal analógica.

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